Objetivo
El alumno combinará las técnicas de la computación gráfica, para aplicar a los campos de profundización de la realidad virtual y la realidad aumentada. Así también conocer las diferentes aplicaciones que puede tener la implementación de dichas tecnologías.
Resumen
Las diferentes áreas de especialización que forman parte del cómputo gráfico pueden estudiarse y analizarse desde varios puntos de vista de sus aplicaciones; es decir, todas las metodologías y técnicas en las que se basa el cómputo gráfico resultan en aplicaciones de ingeniería q ue abarcan desde el modelado 3D hasta la visualización de estructuras complejas. En este curso se estudian los diferentes retos que se presentan en el cómputo gráfico y cómo atacarlos usando hardware y software especializados. El curso contiene elementos t eóricos y prácticos del uso de realizad virtual y aumentada que apoyan en la resolución de problemas y optimización de recursos para diversas actividades.
Horario
Lunes y miércoles de 1 a 3 pm
Temario del curso